VR-Technologie in der Küchenplanung: Trickparks Erfolg dank der Forschungszulage

Zugehörige Expertise:
Dauer
3 min. Lesezeit
Veröffentlicht

Branche

VR, 3D-Grafik & Küchenplanung

Seit 2018

Unternehmen

Trickpark

Ziel

Kund:innen sollen ihre individuell geplante Küche vor dem Kauf realitätsnah und maßstabsgetreu erleben können.

Ergebnis

Forschungszulage für die mehrjährige Entwicklung einer VR-Lösung erfolgreich gesichert.

Innovative VR-Technologie für die Küchenplanung

Trickpark ist ein innovatives Unternehmen, das die Küchenbranche revolutioniert hat. Mit mehr als 20 Jahren professioneller Erfahrung und zahlreichen Projekten für namhafte Kunden verstehen sie deren Anforderungen und Prozesse. Seit 2018 versorgt Trickpark die Küchenbranche mit modernsten Tools zur Planungsvisualisierung. Sie sind zuverlässiger Partner für alles rund um VR, 3D Grafik und ausgefallene Marketing-Stunts am Point-of-Sale.

Leyton begleitet Trickpark dabei, die mehrjährige Entwicklungsarbeit strukturiert, um die Forschungszulage aufzubereiten und die Förderung erfolgreich zu sichern.

DAS PROBLEM

Die Herausforderungen im Projekt

01 Planung realitätsnah erleben

Planung realitätsnah erleben

Klassische Küchenplanungstools erzeugen meist statische oder einfache 3D-Ansichten am Bildschirm. Sie vermitteln jedoch nur begrenzt, wie eine Küche im Raum tatsächlich wirkt – etwa bei Größenverhältnissen, Laufwegen, Ablageflächen oder Griffhöhen. Trickpark wollte deshalb eine Lösung entwickeln, mit der Kund:innen ihre individuell geplante Küche nicht nur sehen, sondern räumlich und realitätsnah erleben können.
Planung realitätsnah erleben
02 Planung und Erlebnis verbinden

Planung und Erlebnis verbinden

Küchenplanungstools werden vor allem am Computer genutzt. Vor Ort können Kund:innen lediglich dagegen einzeln aufgebaute Küchen begehen. Eine Lösung, die digitale Planung und ein reales 3D-Erlebnis verbindet, fehlte bisher. Trickpark entwickelte deshalb eine VR-Technologie, die beide Welten zusammenführt.
Planung und Erlebnis verbinden
03 Aktivküche erkunden

Aktivküche erkunden

Für ein überzeugendes Raumerlebnis müssen Kund:innen Abstände, Ablageflächenhöhen und Griffhöhen besser einschätzen können als anhand eines Bildschirmmodells. Trickpark ermöglicht dies mithilfe einer VR-Brille und der Darstellung der eigenen Hände in der virtuellen Umgebung.
Aktivküche erkunden

FORSCHUNGSZULAGE

Die Entwicklungsbausteine ​​des Projekts

Im Rahmen des mehrjährigen Entwicklungsprojekts entwickelte Trickpark eine eigenständige VR-Lösung für die Küchenplanung. Ziel war es, digitale Küchenentwürfe in ein überzeugendes, interaktives und realitätsnahes Raumerlebnis zu überführen

säule 1

Maßstabsgetreue Raumdarstellung

Individuell geplante Küchen werden so visualisiert, dass Kund:innen Raumgrößen, Abstände und Proportionen realitätsnah einschätzen können.

Säule 2

Immersive Interaktion

Durch die Darstellung der eigenen Hände in der virtuellen Umgebung entsteht ein intuitives Gefühl für Arbeitsflächen, Höhen und Bewegungsräume.

Säule 3

Eigene technische Basis

Die Lösung basiert auf einer speziell angepassten Unity-3D-Engine und wurde eigenständig für die Anforderungen der Küchenbranche weiterentwickelt

Die Forschungszulage verschafft uns nicht nur finanzielle Entlastung, sondern auch strategische Flexibilität. Sie ermöglicht es uns, in risikoreichere Innovationsprojekte zu investieren, neue Technologien schneller zu erproben und unser Entwicklungsteam gezielt zu erweitern.

Torben Boockmann

Mitglied der Geschäftsleitung, Trickpark

Prozess

Der Weg zur erfolgreichen Forschungszulage

01
Start der Zusammenarbeit
Projektpotenzial identifizieren
Die mehrjährige Entwicklung der VR-Technologie war mit erheblichen technischen und finanziellen Aufwänden verbunden. Gemeinsam mit Leyton wurde geprüft, ob die Entwicklungsarbeit die Voraussetzungen für die Forschungszulage erfüllt.
02
Aufbereitung & Einreichung
Von der Idee zur Förderung
Leyton unterstützte Trickpark dabei, das Vorhaben verständlich und nachvollziehbar aufzubereiten sowie die relevanten Informationen für die Beantragung der Forschungszulage zusammenzustellen.
03
Erfolgreiche Förderung
Forschungszulage gesichert
Die Forschungszulage wurde bereits im ersten Anlauf vollständig gewährt. Dadurch konnte Trickpark einen wesentlichen Teil der angefallenen Entwicklungskosten rückwirkend geltend machen.

Fazit

Das Ergebnis der Zusammenarbeit

Mit Leyton konnte Trickpark die mehrjährige Entwicklungsarbeit rund um die VR-Küchenplanung erfolgreich für die Forschungszulage aufbereiten und einen wesentlichen Teil der Entwicklungskosten rückwirkend kompensieren. 

Für Trickpark

Finanzieller Spielraum für Innovation

Die Forschungszulage kompensiert einen wesentlichen Teil der Entwicklungskosten und schafft Freiraum, um die VR-Lösung gezielt weiterzuentwickeln

Für Küchenstudios & Möbelhändler

Mehr Sicherheit im Verkauf

Die VR-Anwendung schafft ein neues Beratungserlebnis, unterstützt fundiertere Kaufentscheidungen und kann die Abschlussquote steigern.

Für Endkund:innen

Die Küche vor dem Kauf erleben

Kund:innen können ihre individuell geplante Küche virtuell betreten und Größen, Abstände sowie Ausstattungsdetails besser einschätzen. Das schafft Vertrauen und reduziert Fehlentscheidungen.

Die Zusammenarbeit mit Leyton verlief äußerst professionell und unkompliziert. Mit minimalem Aufwand unsererseits – wenige ausgefüllte Formulare – hat Leyton den gesamten Prozess der Forschungszulage souverän übernommen.

CHRISTIAN RUHNOW

Geschäftsführer von Trickpark

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