{"id":980,"date":"2023-09-25T10:45:01","date_gmt":"2023-09-25T10:45:01","guid":{"rendered":"https:\/\/leyton.majjane.agency\/es\/article\/esta-la-industria-de-los-videojuegos-espanola-aprovechando-los-incentivos-a-la-idi\/"},"modified":"2026-06-21T17:52:09","modified_gmt":"2026-06-21T17:52:09","slug":"esta-la-industria-de-los-videojuegos-espanola-aprovechando-los-incentivos-a-la-idi","status":"publish","type":"article","link":"https:\/\/leyton.com\/es\/insights\/articles\/esta-la-industria-de-los-videojuegos-espanola-aprovechando-los-incentivos-a-la-idi\/","title":{"rendered":"Videojuegos e innovaci\u00f3n: \u00bfEst\u00e1 la industria  espa\u00f1ola aprovechando los incentivos a la I+D+i?"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Cuando se habla de sectores capaces de impulsar la competitividad de un pa\u00eds, pocas veces se piensa en la industria de los videojuegos. Aun as\u00ed,  <strong>su crecimiento en los \u00faltimos tiempos ha sido<\/strong> realmente notable, sobre todo en lo que se refiere al peso econ\u00f3mico, pero tambi\u00e9n, y, sobre todo, a su capacidad de innovaci\u00f3n. En este sentido, podemos hablar de <strong>realidades extendidas, cloud, gaming<\/strong> y mucho m\u00e1s.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>La industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento notable en las \u00faltimas d\u00e9cadas, convirti\u00e9ndose en una forma de entretenimiento y una poderosa herramienta para el desarrollo tecnol\u00f3gico.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>En Espa\u00f1a, en concreto, ha experimentado un crecimiento significativo en los \u00faltimos a\u00f1os. Seg\u00fan datos de la <a href=\"http:\/\/www.aevi.org.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos<\/a> (AEVI), en 2020 el mercado espa\u00f1ol de videojuegos alcanz\u00f3 una facturaci\u00f3n de m\u00e1s de 1.700 millones de euros, lo que representa un incremento del 18% con respecto al a\u00f1o anterior. Adem\u00e1s, se estima que esta industria genera aproximadamente 11.800 empleos directos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Por otro lado, la \u00faltima memoria de AEVI indica que, en 2022, el sector factur\u00f3 un 12,09% m\u00e1s que el a\u00f1o anterior. Integrado por m\u00e1s de 400 empresas, casi el 50% de las cuales son pymes y el 65% tiene cinco o m\u00e1s a\u00f1os de antig\u00fcedad, emplea de forma directa a 9.000 personas y <strong>tiene un impacto total sobre la econom\u00eda de 3.577 millones de euros<\/strong>, el 0,11% del PIB.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Cifras como estas nos hablan de consolidaci\u00f3n, pero, las compa\u00f1\u00edas del sector todav\u00eda tienen camino por recorrer para situarse a la cabeza de los rankings europeos y mundiales. Un camino que pasa por <strong>invertir en innovaci\u00f3n<\/strong> y que pueden ver allanado gracias a los <a href=\"https:\/\/leyton.com\/es\/financiacion-a-la-innovacion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">incentivos p\u00fablicos ya disponibles<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Si bien los incentivos a la I+D ofrecen una oportunidad para fomentar la innovaci\u00f3n en la industria de los videojuegos en Espa\u00f1a, es importante analizar si se est\u00e1n aprovechando plenamente. Algunas empresas del sector han logrado obtener beneficios significativos a trav\u00e9s de incentivos fiscales, invirtiendo en la mejora y el desarrollo de tecnolog\u00edas y contenidos innovadores. Sin embargo, existen opiniones encontradas sobre el grado de aprovechamiento generalizado de \u00e9stos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Para fomentar la investigaci\u00f3n y el desarrollo en diversos sectores, incluyendo el de los videojuegos, el gobierno espa\u00f1ol ha establecido una serie de incentivos fiscales y financieros. Entre ellos, destaca la<a href=\"https:\/\/leyton.com\/es\/financiacion-a-la-innovacion\/deducciones-por-idi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> <strong>deducci\u00f3n fiscal por actividades de I+D<\/strong><\/a>, que permite a las empresas espa\u00f1olas reducir su carga impositiva en base a los gastos destinados a la investigaci\u00f3n y el desarrollo de productos y servicios innovadores.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Adem\u00e1s de las deducciones fiscales por actividades de I+D, otro incentivo importante para fomentar la innovaci\u00f3n en la industria de los videojuegos en Espa\u00f1a son las <strong><a href=\"https:\/\/leyton.com\/es\/financiacion-a-la-innovacion\/bonificaciones-a-la-seguridad-social-por-personal-investigador\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">bonificaciones a la seguridad social por personal investigador<\/a><\/strong>. Estas bonificaciones est\u00e1n dirigidas a las empresas que contratan y mantienen en plantilla a personal dedicado a labores de investigaci\u00f3n y desarrollo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>El gobierno espa\u00f1ol, a trav\u00e9s del Ministerio de Ciencia e Innovaci\u00f3n, ha establecido medidas para incentivar la contrataci\u00f3n de personal investigador en diversos sectores, incluyendo la industria de los <strong>videojuegos<\/strong>. Estas bonificaciones a la seguridad social reducen la carga econ\u00f3mica de las empresas al contratar a profesionales altamente cualificados en el \u00e1mbito de la <strong>I+D<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Las bonificaciones a la seguridad social por personal investigador pueden alcanzar hasta el <strong>40% de la cuota empresarial a la seguridad social<\/strong> durante un per\u00edodo determinado. Esto supone un ahorro significativo para las empresas que desean invertir en la contrataci\u00f3n de talento especializado en el desarrollo de videojuegos y tecnolog\u00edas asociadas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd37 Videojuegos, una industria innovadora:<\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Si observamos las principales listas de tendencias en el \u00e1mbito de los videojuegos, nos damos cuenta de lo vinculado que est\u00e1 este sector con la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica. Las empresas est\u00e1n trabajando de lleno en este sentido. Para empezar, con el objetivo de conseguir <strong>experiencias m\u00e1s inmersivas<\/strong> aplicando las realidades virtual, aumentada y mixta, los gr\u00e1ficos 8K ultra realistas o la inteligencia artificial, que permite a los jugadores competir contra la m\u00e1quina como si lo estuvieran haciendo con otra persona.&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Tambi\u00e9n para conseguir que esa experiencia perfecta se produzca independientemente del dispositivo que se est\u00e9 utilizando. Seg\u00fan un informe de <a href=\"https:\/\/www.marca.com\/videojuegos\/ios\/2022\/02\/01\/61f91c57268e3e7f108b45ac.html\">Hootsuite y We Are Social<\/a>, <strong>2 de cada 3 usuarios de videojuegos usan su Smartphone para jugar<\/strong> y la industria est\u00e1 respondiendo con el desarrollo de m\u00e1s Apps y juegos para m\u00f3vil. Adem\u00e1s, el <em>streaming<\/em> va en aumento. Gracias al <em>cloud gaming<\/em>, los jugadores ya no necesitan invertir en una determinada consola ni descargar el juego.&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Y, por supuesto, tambi\u00e9n avanzamos hacia una mayor <strong>personalizaci\u00f3n de los juegos<\/strong>, con el reconocimiento facial, que permite crear avatares a medida, y los programas que permiten a los usuarios crear sus videojuegos. Sin olvidar la aplicaci\u00f3n del <em>blockchain<\/em>, el metaverso o las consolas de nueva generaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd37 Ayudas a la innovaci\u00f3n en los videojuegos:<\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Si hablamos de I+D, la industria de los videojuegos es un actor relevante y, de hecho, ya se han puesto en marcha varios incentivos p\u00fablicos dirigidos a respaldar su trabajo en este sentido. En Espa\u00f1a, por ejemplo, existe el Plan \u201c<a href=\"https:\/\/portal.mineco.gob.es\/es-es\/TID\/hub-audiovisual\/Paginas\/el-plan.aspx\">Espa\u00f1a, Hub Audiovisual de Europa<\/a>\u201d, que el Gobierno puso en marcha en 2021 como uno de los ejes de la agenda Espa\u00f1a Digital 2025. Este plan, al que el sector tambi\u00e9n puede acogerse, prev\u00e9 invertir <strong>1.603 millones de euros entre 2021 y 2025 para incrementar en un 30% la producci\u00f3n audiovisual realizada en el pa\u00eds<\/strong> al final de ese per\u00edodo. Para ello, incluye diferentes medidas orientadas a facilitar el acceso a la financiaci\u00f3n, adem\u00e1s de incentivos fiscales.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Adem\u00e1s, ya en 2022, la Secretar\u00eda de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales y el CDTI han liderado sendas convocatorias de ayudas. La primera, con una dotaci\u00f3n de <strong>3.800.000 euros<\/strong>, buscaba fomentar la producci\u00f3n de contenidos inmersivos e interactivos en la industria audiovisual y de los videojuegos y ha beneficiado a 22 proyectos. Por su parte, la segunda, con un presupuesto de <strong>30 millones de euros, quiere impulsar el desarrollo de proyectos de I+D empresarial en pymes<\/strong> y est\u00e1 previsto que financie 94 proyectos.&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Y, actualmente, el <a href=\"https:\/\/www.culturaydeporte.gob.es\/servicios-al-ciudadano\/catalogo\/becas-ayudas-y-subvenciones\/ayudas-y-subvenciones\/industrias\/promocion-videojuego-creacion-digital.html\">Ministerio de Cultura y Deporte<\/a>, en el marco del plan de Recuperaci\u00f3n, Transformaci\u00f3n y Resiliencia, ha puesto en marcha las <strong>ayudas p\u00fablicas para la promoci\u00f3n del sector del videojuego y de otras formas de creaci\u00f3n digital, que cuentan con un presupuesto de 8 millones de euros<\/strong>. Su objetivo es apoyar al ecosistema del sector, tanto en la preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y distribuci\u00f3n de videojuegos, como para programas de incubaci\u00f3n, mentorizaci\u00f3n o aceleraci\u00f3n de proyectos relacionados con el sector. Podr\u00e1n beneficiarse de estas ayudas tanto pymes como personas f\u00edsicas que desarrollen una actividad econ\u00f3mica y, por supuesto, tambi\u00e9n hay convocatorias abiertas en distintas comunidades aut\u00f3nomas, como Asturias, Catalu\u00f1a, Galicia, Madrid, Murcia o Valencia.&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\">\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd37 Contar con el acompa\u00f1amiento de un partner experto:<\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Como hemos visto, la industria de los videojuegos espa\u00f1ola crece a muy buen ritmo, pero las empresas del sector a\u00fan est\u00e1n lejos de gigantes como Sony, Microsoft o Tencent que siguen copando el mercado. Invertir en innovaci\u00f3n es la clave para diferenciarse. Sin embargo, a pesar de que los incentivos existen, a diferencia de lo que sucede en pa\u00edses como Reino Unido o Francia, todav\u00eda son pocas las empresas que los aprovechan para financiar sus proyectos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Nuestra experiencia nos lleva a afirmar que, detr\u00e1s de esta infrautilizaci\u00f3n, puede encontrarse el desconocimiento. Muchas empresas ni siquiera saben que la industria de los videojuegos puede optar a este tipo de ayudas, pero la propia Ley del Impuesto sobre Sociedades, <a href=\"https:\/\/www.boe.es\/buscar\/act.php?id=BOE-A-2014-12328\">en su art\u00edculo 35<\/a>, nombra la actividad de este sector como innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica.&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div style=\"height:48px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<div class=\"wp-block-columns\">\n<div class=\"wp-block-column\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p><strong>\u00bfPerteneces a esta industria y quieres beneficiarte de los incentivos?<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/leyton.com\/es\/contacta\/\">Genera ahorro con nuestros expertos<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se habla de sectores capaces de impulsar la competitividad de un pa\u00eds, pocas veces se piensa en la industria de los videojuegos. 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