{"id":1790,"date":"2022-04-05T20:00:29","date_gmt":"2022-04-05T20:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/leyton.majjane.agency\/ca\/post\/evolution-de-lindustrie-du-gaming-au-canada\/"},"modified":"2022-04-05T20:00:29","modified_gmt":"2022-04-05T20:00:29","slug":"evolution-de-lindustrie-du-gaming-au-canada","status":"publish","type":"article","link":"https:\/\/leyton.com\/ca\/insights\/articles\/evolution-de-lindustrie-du-gaming-au-canada\/","title":{"rendered":"\u00c9volution de l&#8217;industrie du Gaming au Canada"},"content":{"rendered":"<p>Depuis de nombreuses ann\u00e9es, le Canada s\u2019est trouv\u00e9 une place de choix parmi les leaders de<strong><a href=\"https:\/\/leyton.com\/ca\/entreprises-en-jeux-video-augmentez-vos-flux-de-tresorerie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> l\u2019industrie du Gaming.<\/a><\/strong> A l\u2019affut des derni\u00e8res technologies et dans une d\u00e9marche d\u2019innovation constante pour faire vivre ce secteur a la croissance explosive, il n\u2019en reste que <strong>les entreprises canadiennes de jeux vid\u00e9o doivent maintenir leur comp\u00e9titivit\u00e9 au-devant de la sc\u00e8ne mondiale. <\/strong>Pour cela recrutements massifs, hausse de l\u2019exportation ou encore usage des subventions sont autant de strat\u00e9gies adopt\u00e9es par les membres de l\u2019industrie afin de pr\u00e9server cette renomm\u00e9e.<\/p>\n<p>Ce d\u00e9fi est jusqu\u2019ici relev\u00e9 avec brio, on vous explique pourquoi dans la suite de l\u2019article.<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le Canada, pole r\u00e9put\u00e9 dans l\u2019univers du Gaming<\/h3>\n<p>L\u2019industrie canadienne du <strong><a href=\"https:\/\/leyton.com\/ca\/entreprises-en-jeux-video-augmentez-vos-flux-de-tresorerie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">jeu vid\u00e9o<\/a><\/strong>, en forte croissance, est reconnue \u00e0 l\u2019\u00e9chelle mondiale. L\u2019ALD, l\u2019Association canadienne du logiciel du divertissement, \u00e9value m\u00eame <strong>sa contribution au PIB a 4,5 milliards de dollars<\/strong>. V\u00e9ritable pilier de l\u2019\u00e9conomie, secteur cl\u00e9 de l\u2019innovation et des nouvelles technologies, cette industrie se veut n\u00e9anmoins tr\u00e8s comp\u00e9titive.<\/p>\n<p>Pour citer Jayson Hilchie, PDG de l\u2019ALD&nbsp;: \u00ab\u2009<em>Le secteur des jeux vid\u00e9o est en train de devenir une priorit\u00e9 de d\u00e9veloppement \u00e9conomique pour de nombreux gouvernements dans le monde [\u2026] la croissance continue de cette industrie n\u00e9cessite un soutien tels que des incitations cibl\u00e9es, des programmes d\u2019immigration acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s et un financement pour les petits et moyens studios. Le Canada doit continuer \u00e0 faire beaucoup pour assurer son attractivit\u00e9 et sa comp\u00e9titivit\u00e9 par rapport aux autres march\u00e9s mondiaux<\/em> \u00bb.<\/p>\n<p>On comprend que la politique \u00e9conomique gouvernementale canadienne joue un r\u00f4le essentiel pour aider les entreprises de ce secteur \u00e0 se d\u00e9velopper. <strong>On parle d\u2019une croissance de plus de 23% depuis 2019 <\/strong>(\u00e9tude men\u00e9e par le Groupe Nordicity)<strong> en p\u00e9riode de pand\u00e9mie<\/strong>, ce qui montre que ce secteur n\u2019a pas souffert de la crise et, au contraire, a su en tirer parti.<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u2019impact de la crise sanitaire<\/h3>\n<p>Comme nous en avons tous \u00e9t\u00e9 t\u00e9moins, la crise sanitaire a impact\u00e9 les modes de vie de chacun, en poussant d\u2019avantage de consommateurs \u00e0 passer du temps devant leurs \u00e9crans et pour des dur\u00e9es plus longues. En effet, u<a>ne<\/a> \u00e9tude r\u00e9alis\u00e9e par l\u2019ALD rapporte que <strong>58% des adultes entre 18 et 64 ans et 80% des jeunes de 6 \u00e0 17 ans ont augment\u00e9 leur temps d\u2019utilisation de jeux vid\u00e9o depuis le d\u00e9but de la Covid.<\/strong><\/p>\n<p>Moyen de divertissement adapt\u00e9 \u00e0 toute la famille, les jeux vid\u00e9o ont permis \u00e0 de nombreux utilisateurs d\u2019y trouver leur compte. La distanciation sociale et donc la \u00ab&nbsp;d\u00e9mat\u00e9rialisation&nbsp;\u00bb des interactions humaines ont rendues vitale le besoin de pr\u00e9server un lien avec le monde ext\u00e9rieur.<\/p>\n<p>Depuis le d\u00e9but de la pand\u00e9mie, <strong>on compte une augmentation de pr\u00e8s de 35% des entreprises dans le domaine du <a href=\"https:\/\/leyton.com\/ca\/entreprises-en-jeux-video-augmentez-vos-flux-de-tresorerie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">jeu vid\u00e9o<\/a><\/strong>. Ces entreprises ont permis la cr\u00e9ation d\u2019un grand nombre d\u2019emplois, notamment pendant cette p\u00e9riode de crise ou il \u00e9tait parfois difficile pour les compagnies d\u2019autres secteurs industriels de maintenir leur quota d\u2019employ\u00e9s.<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un secteur cr\u00e9ateur d\u2019emploi<\/h3>\n<p>Le secteur du jeu vid\u00e9o \u00e9tant exigeant, les entreprises auront recours a de la main d\u2019\u0153uvre hautement qualifi\u00e9e et experte dans les domaines propres \u00e0 l\u2019industrie. Cette m\u00eame main d\u2019\u0153uvre est attir\u00e9e par le salaire moyen relativement correcte et la valorisation des comp\u00e9tences de ce secteur. Depuis 2019, on constate <strong>une hausse de 17% du nombre d\u2019employ\u00e9s au sein des entreprises canadienne du jeu vid\u00e9o<\/strong>. Tous ces emplois ont contribu\u00e9 \u00e0 la relance de l\u2019\u00e9conomie canadienne globale en raison du pouvoir d\u2019achat qu\u2019il conf\u00e8re aux salaries de ces entreprises.<\/p>\n<p>En raison du volume d\u2019emplois sur le march\u00e9 canadien du jeu vid\u00e9o, on peut d\u00e9sormais identifier un r\u00e9seau relativement cons\u00e9quent, parmi lesquels on retrouve certains g\u00e9ants de l\u2019industrie, tels qu\u2019Ubisoft ou encore Electronic Arts. Des associations comme \u00ab La Guilde du jeu vid\u00e9o&nbsp;\u00bb dont nous faisons fi\u00e8rement partie chez Leyton, ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s pour mettre en avant ces entreprises et les soutenir dans leur croissance via diff\u00e9rents apports. L\u2019int\u00e9r\u00eat de ce type d\u2019association est d\u2019obtenir pour ces entreprises un rayonnement \u00e0 l\u2019international, afin qu\u2019elles puissent conserver leur<a> position<\/a>&nbsp;au sein des leaders mondiaux de cette industrie. Maxime Gregoire le PDG de Lucid Dreams Studio, appuie l\u2019importance de ce type de regroupements au sein de l\u2019industrie. \u00ab\u2009<em>La Guilde t\u00e9moigne du d\u00e9sir commun de participer \u00e0 un grand projet, et l\u2019entraide et la coh\u00e9sion qui unissent les studios qu\u00e9b\u00e9cois sont remarqu\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9tranger. Cet \u00e9cosyst\u00e8me unique au monde fait r\u00e9ellement l\u2019envie des studios \u00e9trangers.<\/em>&nbsp;\u00bb.<\/p>\n<p>Ces r\u00e9seautages permettent aussi aux diff\u00e9rents acteurs de ce secteur de s\u2019entraider mutuellement via un partage de connaissances et des comp\u00e9tences de chacun. Cet esprit de partage est probablement l\u2019un des plus grands atouts de l\u2019industrie, au regard des autres acteurs de la sc\u00e8ne mondiale. Comme le dit Chlo\u00e9 Lussier, PDG de Lowbirth Games, \u00ab\u2009<em>La nature bienveillante de ces studios montr\u00e9alais contribue \u00e0 la cr\u00e9ation de jeux acclam\u00e9s par la critique. <strong>Montr\u00e9al est une ville fantastique pour d\u00e9velopper des jeux en raison de sa communaut\u00e9 dynamique de d\u00e9veloppeurs et d\u00e9veloppeuses qui s\u2019entraident et se soutiennent. <\/strong>Les produits qui \u00e9mergent de notre ville d\u00e9fient le statu quo, ce qui nous permet de briller \u00e0 l\u2019\u00e9chelle mondiale<\/em>.\u2009\u00bb<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L&#8217;exportation comme facteur cl\u00e9 de croissance<\/h3>\n<p>A l\u2019\u00e8re de la mondialisation et de l\u2019essor des nouvelles technologies, les entreprises qui souhaitent demeurer p\u00e9rennes se doivent d\u2019ouvrir leurs portes \u00e0 l\u2019international. Le domaine du jeu vid\u00e9o est un v\u00e9ritable empire mondial, ou les \u00e9diteurs font face \u00e0 une concurrence f\u00e9roce et ou la fid\u00e9lisation des utilisateurs se fait de plus en plus difficile.<\/p>\n<p><strong>Montr\u00e9al repr\u00e9sente un des plus gros p\u00f4les de production mondiale de jeux vid\u00e9o. Il arrive en 5<sup>e<\/sup> position derri\u00e8re Tokyo, Londres, San Francisco et Austin<\/strong>. Comme le dit Jayson Hilchie, \u00ab&nbsp;Le secteur canadien des jeux vid\u00e9o est un secteur critique pour l\u2019export et l\u2019innovation. Nous amenons nos talents sur la sc\u00e8ne mondiale&nbsp;\u00bb. L\u2019expertise qu\u00e9b\u00e9coise est reconnue en mati\u00e8re de jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p>Les principaux acteurs de la distribution sont eux bas\u00e9s en Californie, en Angleterre et au Japon, c\u2019est pourquoi il est n\u00e9cessaire pour les entreprises de l\u2019industrie d\u2019exporter ses produits pour garantir sa pr\u00e9sence \u00e0 l\u2019international. Jayson Hilchie souligne que \u00ab&nbsp;a<em>vec 84 % de nos ventes sur les march\u00e9s \u00e9trangers, g\u00e9n\u00e9rant des milliards de dollars de revenus et soutenant des dizaines de milliers de bons emplois, on peut dire que <\/em><strong><em>notre industrie a un impact \u00e9conomique mondial<\/em>.<\/strong>\u2009\u00bb<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les incitatifs gouvernementaux ont le vent en poupe<a id=\"_msocom_1\"><\/a><\/h3>\n<p>Outre la volont\u00e9 de croissance des compagnies du jeu vid\u00e9o, c\u2019est la possibilit\u00e9 depuis maintenant plus de 20 ans d\u2019<strong>obtenir des incitatifs fiscaux de la part du gouvernement, tel que le <\/strong><a href=\"https:\/\/leyton.com\/ca\/fr\/credits-dimpot\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>cr\u00e9dit d\u2019imp\u00f4t<\/strong> <\/a>mis en place par Bernard Landry, qui encourage grandement les entreprises dans leur d\u00e9veloppement \u00e0 l\u2019international.<\/p>\n<p>Par ailleurs, l<a>es<\/a> subventions gouvernementales ont attir\u00e9 les entreprises et ont jou\u00e9 un r\u00f4le pr\u00e9pond\u00e9rant dans la croissance du secteur du jeu vid\u00e9o au Canada. Le cabinet du ministre des Finances explique que <strong>le cr\u00e9dit d\u2019imp\u00f4t a favorise le d\u00e9veloppement de cette industrie au Qu\u00e9bec puis \u00e0 l\u2019internationale.<\/strong><\/p>\n<p>Comme le dit Philippe Brunelle, chef de studio Tr\u00e9buchet, \u00ab\u2009<em>Cet incitatif, qui a attir\u00e9 chez nous des joueurs internationaux, a cr\u00e9\u00e9 au fil des ans tout un \u00e9cosyst\u00e8me d\u2019employeurs, de d\u00e9veloppeurs et de programmes d\u2019\u00e9tudes qui permettent aujourd\u2019hui \u00e0 Montr\u00e9al de se d\u00e9marquer sur le march\u00e9<\/em>.\u2009\u00bb<\/p>\n<p>On comprend ainsi que l\u2019appui du gouvernement aupr\u00e8s des entreprises de ce secteur, particuli\u00e8rement au Qu\u00e9bec, est un soutien non n\u00e9gligeable pour leur <a>expansio<\/a>n.<\/p>\n<p><a id=\"_msocom_1\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Remarques finales<\/strong>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<p>Nous pouvons conclure que <strong>l\u2019industrie des jeux vid\u00e9o a encore de beaux jours devant elle au Canada.<\/strong> Ce secteur en croissance constante, m\u00eame en temps de pand\u00e9mie, a continu\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er de l\u2019emploi et exporter ses activit\u00e9s a l\u2019international, notamment gr\u00e2ce aux incitatifs gouvernementaux.<\/p>\n<p>Vous \u00eates un acteur du secteur des jeux vid\u00e9o&nbsp;? Rencontrez nos consultants pour discuter de vos projets et d\u00e9couvrir comment les<a href=\"https:\/\/leyton.com\/ca\/fr\/credits-dimpot\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> <strong>financer<\/strong><\/a>!<\/p>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<div class=\"wp-block-buttons\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/leyton.com\/ca\/fr\/contactez-nous\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Contactez-Nous<\/a><\/div>\n<\/div>\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<h3>Sources<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.laguilde.quebec\/fr\/mission\/\">https:\/\/www.laguilde.quebec\/fr\/mission\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.ledevoir.com\/economie\/567175\/l-industrie-du-jeu-video-en-forte-croissance-au-canada\">https:\/\/www.ledevoir.com\/economie\/567175\/l-industrie-du-jeu-video-en-forte-croissance-au-canada<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.economie.gouv.qc.ca\/bibliotheques\/sous-secteur\/logiciel\/jeu-video\/\">https:\/\/www.economie.gouv.qc.ca\/bibliotheques\/sous-secteur\/logiciel\/jeu-video\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.newswire.ca\/fr\/news-releases\/soutien-a-lindustrie-du-jeu-video---le-gouvernement-du-quebec-salue-la-croissance-et-les-investissements-delectronic-arts-a-montreal-618520143.html\">https:\/\/www.newswire.ca\/fr\/news-releases\/soutien-a-lindustrie-du-jeu-video&#8212;le-gouvernement-du-quebec-salue-la-croissance-et-les-investissements-delectronic-arts-a-montreal-618520143.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/ici.radio-canada.ca\/nouvelle\/1792301\/jeux-video-industrie-ubisoft-electronic-arts\">https:\/\/ici.radio-canada.ca\/nouvelle\/1792301\/jeux-video-industrie-ubisoft-electronic-arts<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis de nombreuses ann\u00e9es, le Canada s\u2019est trouv\u00e9 une place de choix parmi les leaders de l\u2019industrie du Gaming. 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