{"id":1761,"date":"2021-04-15T18:41:00","date_gmt":"2021-04-15T18:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/leyton.majjane.agency\/ca\/post\/comment-lindustrie-du-jeu-video-prospere-t-elle-grace-aux-financements-innovants\/"},"modified":"2026-07-26T19:28:49","modified_gmt":"2026-07-26T17:28:49","slug":"comment-lindustrie-du-jeu-video-prospere-t-elle-grace-aux-financements-innovants","status":"publish","type":"article","link":"https:\/\/leyton.com\/ca\/insights\/articles\/comment-lindustrie-du-jeu-video-prospere-t-elle-grace-aux-financements-innovants\/","title":{"rendered":"Comment l’industrie du jeu vid\u00e9o prosp\u00e8re-t-elle gr\u00e2ce aux financements innovants?"},"content":{"rendered":"
Selon l\u2019Association canadienne du logiciel de divertissement<\/a>, le Canada est le troisi\u00e8me p\u00f4le mondial pour le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9os. L\u2019industrie du jeu vid\u00e9o<\/a> rapporte chaque ann\u00e9e la somme de 3,7 milliards de dollars canadiens au PIB du Canada, cr\u00e9e plus de 40\u2009600 \u00e9quivalents temps plein et compte pr\u00e8s de 600 studios actifs.<\/p>\n C\u2019est bien simple, elles utilisent des solutions innovantes. L\u2019industrie du jeu vid\u00e9o<\/a> <\/a>est bien plus qu\u2019une plateforme de divertissement. Chaque entreprise investit dans des activit\u00e9s de recherche et de d\u00e9veloppement<\/a> afin de proposer des produits innovants \u00e0 leur public.<\/p>\n Il se trouve qu\u2019il existe un large \u00e9ventail de technologies innovantes qui permettent aux soci\u00e9t\u00e9s de jeux vid\u00e9os de se d\u00e9marquer et d\u2019offrir une v\u00e9ritable exp\u00e9rience client, comme :<\/p>\n En mettant en \u0153uvre l\u2019une de ces technologies innovantes pour leurs produits\/services, les entreprises de jeux vid\u00e9os r\u00e9ussissent pleinement \u00e0 porter leur degr\u00e9 d\u2019innovation <\/a>\u00e0 un niveau encore sup\u00e9rieur et \u00e0 pr\u00e9senter une toute nouvelle exp\u00e9rience \u00e0 leur client. C\u2019est la raison pour laquelle nous avons vu appara\u00eetre ces derni\u00e8res ann\u00e9es des avanc\u00e9es significatives dans le domaine des jeux num\u00e9riques comme la visualisation, l\u2019\u00e9ducation ou la simulation m\u00e9dicale.<\/p>\n Cela permet aux entreprises non sp\u00e9cialis\u00e9es en jeux vid\u00e9os, comme celles dans les secteurs de la sant\u00e9 ou de la biotechnologie<\/a>, d\u2019utiliser des applications du jeu vid\u00e9o pour offrir une exp\u00e9rience immersive \u00e0 leur client. Par exemple, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut d\u00e9sormais \u00eatre utilis\u00e9e pour aider les patients \u00e0 vaincre leur peur dans un \u00ab\u2009univers de jeu\u2009\u00bb r\u00e9duisant ainsi l\u2019anxi\u00e9t\u00e9 li\u00e9e \u00e0 cette derni\u00e8re dans une \u00ab\u2009situation r\u00e9elle\u2009\u00bb.<\/p>\n Ces projets de R&D ont \u00e9t\u00e9 rendus possibles gr\u00e2ce \u00e0 des fonds gouvernementaux tels que les <\/a>cr\u00e9dits <\/a>d\u2019imp\u00f4t RS&DE<\/a>, le cr\u00e9dit d\u2019imp\u00f4t pour la production de titres multim\u00e9dias<\/a> au Qu\u00e9bec, le <\/a>cr\u00e9dit <\/a>d\u2019imp\u00f4t de l\u2019Ontario pour les produits multim\u00e9dias interactifs num\u00e9riques<\/a>, ou le Fonds des m\u00e9dias du Canada. Ces flux aident les entreprises canadiennes \u00e0 g\u00e9rer leur croissance dans le secteur et poussent indirectement d\u2019autres secteurs \u00e0 b\u00e9n\u00e9ficier de l\u2019innovation engendr\u00e9e par l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n Vous pourriez \u00eatre \u00e9ligible \u00e0 l\u2019un des flux disponibles pour les entreprises de jeux vid\u00e9os. Notre \u00e9quipe d\u2019experts peut vous aider \u00e0 parcourir ces programmes<\/a> et vous soutenir en maximisant votre demande.<\/p>\n Selon l\u2019Association canadienne du logiciel de divertissement, le Canada est le troisi\u00e8me p\u00f4le mondial pour le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9os. L\u2019industrie du jeu vid\u00e9o rapporte chaque ann\u00e9e la somme de 3,7 milliards de dollars canadiens au PIB du Canada, cr\u00e9e plus de 40\u2009600 \u00e9quivalents temps plein et compte pr\u00e8s de 600 studios actifs. Mais comment cette industrie peut-elle […]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2369,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[119,539,257,546],"tags":[2338,530,120,461572,239,611],"expertise":[],"class_list":["post-1761","article","type-article","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-credit-dimpot","category-innovation","category-jeu-video","category-rsde","tag-cews-en","tag-credit-dimpot","tag-credit-dimpot-rsde","tag-credit-dimpot-multimedia-fr","tag-financement","tag-jeu-video"],"acf":[],"yoast_head":"\nMais comment cette industrie peut-elle continuer \u00e0 prosp\u00e9rer\u2009? <\/span><\/h4>\n
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<\/figure>\nUn avancement significatif dans le jeu vid\u00e9o digital <\/span><\/h4>\n
De nombreux projets peuvent \u00eatre \u00e9ligibles \u00e0 ces programmes de financement si votre entreprise est impliqu\u00e9e dans: <\/span><\/h4>\n
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Contactez l\u2019un de nos experts d\u00e8s aujourd\u2019hui\u2009!<\/a><\/span><\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"